
ACE ESPAÑA
1985, A Coruña
Alta asociación: 02/01/2025
Libros publicados
Narrativa

El pacto de los críptidos
Rafael Keller antes creía que estaba loco, pero se equivocaba. Su nuevo trabajo en la Agencia para la Protección del Velo ha servido para decirle adiós al psiquiátrico y comenzar a labrarse un futuro; los monstruos que creía producto de la esquizofrenia ahora forman parte de su vida. Cuando un cadáver aparece flotando en la ría de A Coruña, Raf es asignado al grupo de investigación junto a su compañero Binkas, un elfo motero e insolente. ¿Qué, o quién, se esconde bajo el agua y por qué solo mata humanos? Convertido en el objetivo de una facción radical de críptidos que desea verlo muerto, Raf seguirá el rastro del monstruo y, en el proceso, deberá enfrentarse a la incógnita de sus propios orígenes. Algo ha llegado desde lejos. Buscando, deseando… sangre fresca con la que alimentarse. Vive en el agua y mata personas, ¿qué puede ser? El pacto de los críptidos constituye la segunda entrega de Los hijos del Velo, que inicia su historia en Visiones tras el Velo.
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Visiones tras el Velo
¿Aceptarías la oportunidad de no ser normal? Rafael Keller es esquizofrénico y ve monstruos desde que tiene memoria. Tras un nuevo fracaso al salir del psiquiátrico, conoce a un doctor que sugiere abordar la enfermedad desde un nuevo ángulo: aceptar la posibilidad de no estar loco. A partir de entonces, Raf pasará a formar parte de la Sociedad del Velo y descubrirá todo un abanico de criaturas legendarias que convertirán su vida en una vorágine de estrés, carreras y explosiones. La soledad de no encajar en ninguno de los dos mundos lo llevará a aliarse con su peor enemigo, un elfo amante del heavy metal responsable de acompañarlo durante su formación en la Agencia para la Protección del Velo. Una novela de corte policíaco, dentro del género de la fantasía urbana para adultos, que atrapará al lector más exigente gracias a su estilo fluido, la evolución de unos personajes complejos, grandes dosis de humor y una elaborada red de intrigas. Así como magia, lujuria, pistolas y, por supuesto, orcos, trasgos y otras bestias.
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